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Linux kernel学习-block层

本文同步自(如浏览不正常请点击跳转):https://zohead.com/archives/linux-kernel-learning-block-layer/ Linux 内核中的 block I/O 层又是非常重要的一个概念,它相对字符设备的实现来说复杂很多,而且在现今应用中,block 层可以说是随处可见,下面分别介绍 kernel block I/O 层的一些知识,你需要对块设备、字符设备的区别清楚,而且对 kernel 基础有一些了解哦。 1、buffer_head 的概念: buffer_head 是 block 层中一个常见的数据结构(当然和下面的 bio 之类的结构相比就差多了哦,HOHO)。 当块设备中的一个块(一般为扇区大小的整数倍,并不超过一个内存 page 的大小)通过读写等方式存放在内存中,一般被称为存在 buffer 中,每个 buffer 和一个块相关联,它就表示在内存中的磁盘块。kernel 因此需要有相关的控制信息来表示块数据,每个块与一个描述符相关联,这个描述符就被称为 buffer head,并用 struct buffer_head 来表示,其定义在 <linux/buffer_head.h> 头文件中。 b_state 字段说明这段 buffer 的状态,它可以是 bh_state_bits 联合(也在上面的代码中,注释说明状态,应该比较好明白哦)中的一个或多个与值。b_count 为 buffer 的引用计数,它通过 get_bh、put_bh 函数进行原子性的增加和减小,需要操作 buffer_head 时调用 get_bh,完成之后调用 put_bh。b_bdev 表示关联的块设备,下面会单独介绍 block_device 结构,b_blocknr 表示在 b_bdev 块设备上 buffer 所关联的块的起始地址。b_page 指向的内存页即为 buffer 所映射的页。b_data 为指向块的指针(在 b_page 中),并且长度为 b_size。 在 Linux 2.6 版本以前,buffer_head 是 kernel 中非常重要的数据结构,它曾经是 kernel 中 I/O 的基本单位(现在已经是 bio 结构),它曾被用于为一个块映射一个页,它被用于描述磁盘块到物理页的映射关系,所有的 block I/O 操作也包含在 buffer_head 中。但是这样也会引起比较大的问题:buffer_head 结构过大(现在已经缩减了很多),用 buffer head 来操作 I/O 数据太复杂,kernel 更喜欢根据 page 来工作(这样性能也更好);另一个问题是一个大的 buffer_head 常被用来描述单独的 buffer,而且 buffer 还很可能比一个页还小,这样就会造成效率低下;第三个问题是 buffer_head 只能描述一个 buffer,这样大块的 I/O 操作常被分散为很多个 buffer_head,这样会增加额外占用的空间。因此 2.6 开始的 kernel (实际 2.5 测试版的 kernel 中已经开始引入)使用 bio 结构直接处理 page 和地址空间,而不是 buffer。 2、bio: 说了一堆 buffer_head 的坏话,现在来看看它的替代者:bio,它倾向于为 I/O 请求提供一个轻量级的表示方法,它定义在 <linux/bio.h> 头文件中。 该定义中已经有详细的注释了哦。bi_sector 为以 512 字节为单位的扇区地址(即使物理设备的扇区大小不是 512 字节,bi_sector 也以 512 字节为单位)。bi_bdev 为关联的块设备。bi_rw 表示为读请求还是写请求。bi_cnt 为引用计数,通过 bio_get、bio_put 宏可以对 bi_cnt 进行增加和减小操作。当 bi_cnt 值为 0 时,bio 结构就被销毁并且后端的内存也被释放。 I/O 向量: bio 结构中最重要的是 bi_vcnt、bi_idx、bi_io_vec...